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第二百一十章 天赋任务和天赋被动

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“叮!恭喜宿主接受史诗级支线任务命运,目前进度1/???。”

林刀刀愣住了,干笑半天,问道:“大佬,你是不是这段时间睡的时间久了,没睡醒,问号都出来了。”

客户端发布任务的声音一顿,然而却并没有被林刀刀的调侃打断,而是继续发布任务。

“叮!恭喜宿主接受史诗级支线任务命运,目前进度1/???。”

“叮!恭喜宿主触发史诗级支线任务命运第一进度心眼,任务要求:宿主必须在规定时间内发掘自身天赋,通过自身实力完成修炼要求。”

“修炼要求一:宿主必须通过自己的完成标准‘预言’!”

“修炼要求二:宿主在完成‘预言’修炼之后,必须创造出自身独有的招式。”

“任务时间一个月,一个月内没有完成第一进度则判定任务失败。”

客户端大佬从来没有发布过如此繁杂的任务,虽然很大一部分原因是客户端大佬以前一直没怎么发布过任务。

林刀刀听着客户端大佬发布的任务,连忙在光幕中调出任务详情。果然,任务描述跟客户端大佬描述的差不多,只是光幕界面给出的描述更加详细一点而已。

可以确定的是,这一次触发的支线任务命运显然是一个了不得的任务,先说史诗级就已经证明任务本身的难度,更何况这还是一个连环任务。

网游中的任务一般认为主线任务和支线任务,主线任务是关于游戏主要世界观的任务,也可以说是游戏角色变强的途径。而支线任务相当于大学课程里面的选修课,可做可不做,但是一般情况下触发的支线任务都是主线任务的附属,从来没有支线任务超过主线任务的情况。

另外,连环任务作为网络游戏中繁杂且有一定难度的任务,一般都是费时费力的代表。但是相对的,连环任务的任务奖励却是普通任务不能相比的。

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