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回国之后,就不需要那么匆忙了。
周不器先回家休息了一阵,睡了一觉。
起来后,给陆器打电话,告诉他要一下游戏流媒体这个市场。
游戏是必然要做的一块市场,周不器和紫微星从没排斥过做游戏,只不过他不想用传统的思维做游戏。
所谓的传统的游戏思维,就是设计、开发出一款游戏,然后发行出来,面向玩家。
玩家喜欢,就算是做成功了,利润率非常大。
可是风险也极高。
很多知名的游戏公司都因为一两款游戏的开发失败,导致陷入了危机,从而被迫出售,连暴雪这种巨头都不能幸免。
这种传统模式,存在着一个不可避免的局限性,就是游戏的市场欢迎度。
游戏开发得好,当然市场欢迎。
可一旦游戏做得不怎么样,不受玩家欢迎,就可能会惨遭失败。
这就存在了风险。
有一种生意几乎不存在风险,那就是“收税型”生意。就像苹果商店,苹果不需要自己开发游戏,只需要打造出这样一个平台,然后让游戏开发商们都把游戏挂在商店里销售。
苹果不需要投资开发游戏,却成了世界上从游戏产业里赚钱最多的公司。
什么也不用干,只收税就行了。
全世界所有的互联网巨头都是因为打造了一个收税的平台而获得了巨大的成功,包括未来几年的网约车、外卖等行业,本质上都是一种模式。
努力创造一个王国,然后……自己就是这个王国里的国王,什么也不用干,管理好子民,让子民们辛苦劳作,国王坐享其成地收税就行了。
统治阶级从被统治阶级的身上赚钱最容易。
紫微星要做游戏,还是要从这样的一个国王视角来做。
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