“先不着急离开,我抽个奖再说!”
有过两次世界任务的经历,罗素自己总结了不少经验,例如停留的24小时,时间并不固定,期间可以随时离开。
五分钟、十分钟、一个小时……
都可以。
罗素将这24小时看做是穿梭世界的福利待遇,24小时,说长不长说短不短,视不同的世界而定,自由性很强,遇到有趣的世界,很有操作价值。
所谓操作,最重要的当然还是抽奖!
前两次任务世界,罗素在完成任务之后并没有久留,选择了立即离开。原因很简单,三角洲特种部队的地铁警察,以及吃人不吐骨头的神庙守卫就在一旁站着,罗素和他们在一起,压力很大。
那两次世界任务奖励的抽奖,罗素在地铁跑酷世界获得了‘人物卡:博尔特’、‘技能卡:英语精通’、‘技能卡:喷射火焰’,在神庙逃亡世界获得了‘技能卡:长跑达人’、‘物品卡:吸血绷带’、‘物品卡:跌打药’。
这些卡片均是在离开任务世界之后抽取得来的!
现如今经历了第三个世界,罗素抽奖的次数越来越多,经验也越来越丰富,他归纳抽奖结果,大胆做出了一些推测。
第一,触发某人或某物,可以抽取与之相关的卡片,人物、技能、物品,三者随机。
当然了,或许还有别的卡片,只是他没获得过,目前还不清楚。
第二,若是当时没有立即抽奖,而是在离开任务世界之后抽取,不会再和特定的某人、某物挂钩,但有可能于任务世界相关联。
例如‘技能卡:喷射火焰’,可能和喷射飞行器有关,跌打药、吸血绷带则与神庙逃亡的冒险主题有关,至于真相是否如此,还有待观察。
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