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这是杀戮尖塔的游戏规则,打败了敌人后会随即掉落三张卡牌,品质和能力不一,你可以选择其中一张留下。
而神原观现在也面临着三选一的窘境,因为刚刚系统也给他提示他只能留下一张。
这三张卡,他都挺想要的。
第一张燃烧,能够提升一点力量,他用了之后力量能够达到8点,而且愤怒姿态一翻倍就达到了16点。
神原观很想留着以后使用,毕竟人不是游戏,能够无限制的增加力量上限,肉体锻炼的力量增长越到后面就越难。
不过似乎没有这种漏洞给他钻,哪怕在游戏里卡牌也是塞到卡位里占位置,无法储存起来想装就装,想卸就卸的。
右上角有个倒计时,系统提示他必须在半个小时内做出选择,选择完成后会直接使用掉从而提升他的能力。
神原观打消了留着以后用的念头,转头看向了第二张卡。
第二张狂宴,恢复类卡牌,简直就是为打格斗的人量身定做的能力。
毕竟神原观要靠击败强敌才获得卡牌掉落,紧那罗这种只算是小怪的敌人都能把他打的遍体鳞伤,他确实需要一张这种卡提高恢复。
别的不说,在比赛里缩短身体恢复时间,就有更多打架和训练时间了。
第三张灵巧步法,能够强化腿部敏捷,神原观刚刚问了系统,强化过的腿部敏捷一样能用‘平静’姿态翻倍,只是不显示在面板上。
毕竟面板敏捷度是全身的柔韧性,肌肉爆发力,手眼协调力,和感官能力。
不过就算不能提升面板,翻倍后腿部敏捷可以达到足足四点加成,他的步伐和踢击能瞬间上几个档次,格斗实力会瞬间增长。
不过这张卡无疑是被他排除在外的,神原观现在都还记得把他踢伤了的一脚。
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