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十一月结束,本月更新依然拉胯(似乎就没奋起的时候),总共更新了接近二十万字,平均日更六千六……比上月略高。
剧情方面,写了三个副本,分别对应三个世界,地球线开启全民修武,月末的几章将灵界的设定抖了出来,顺便远窥了下帝国人的踪影,把祈愿蜡烛这件物品重新启用。
上月总结的时候,我说这个月要着手解决“掰一个扔一个”的问题,现在回看,基本达到了这个目标,事实上,可以这么说,整个十一月的大部分剧情,都是为了这个核心目的服务。
通过副本,将二、三、四号,几个世界的时间停了下来,不再跳跃,就像将三辆彼此并行的车缓缓刹停……为了达到这个目的,牺牲了阅读的连贯性,可只有这样,才能在后续的剧情中有落点,前头的稳住,才能有余力再开新的。
而作为代价,则是连续换地图导致的阅读割裂感。
并且,由于副本篇幅短,彼此风格迥异,更是将这种割裂感放大了,具体在三个副本上,月海大陆剧情结构最完整,但犯了几个错误。
第一是换了“山海”的身份导致的代入感下降。最初设定“复生”异能,有两个目的,一个是后续帝国线可能会需要,另一个,还是为了解决切入新世界的生涩问题……尝试一种新的切入方法,现在回看,有些得不偿失。
第二,是没有将剧情绷紧。沉沦效果在前面铺的不够明显,看起来就松垮,尤其庆典剧情给人的感觉是偏离主线……但实际上,写庆典剧情的目的,还是为了在十章的篇幅里,将月族的世界给尽可能描绘出来。
把世界停下来,不是单纯停止加速就行了,而是要写清楚不同世界的形态,提高辨识度,让人脑子里对沙箱内部有个比较确定的雏形,然后着重写几个人物……与主角连接起来,而这一切要在十章以内完成,就需要个事件来带……写的时候参考了种田文的写法,想突出爽感,但不同题材嫁接反而显得不合适了,这个问题是第二次犯了,要重点注意。
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