娜美看到自己身上的虚弱以及捡了罗硕灯笼而来的香锅,心态崩溃。
西卡所有技能给娜美套一边,然后溜了。
“呀,二二三四,再来一次,这下子太伤了吧,尤其娜美还是PE四保一体系里的那个一啊。”
捡灯笼后近身大嘴的香锅,平A然后加一厘米EQ二连,轻松挑飞娜美,然后三人开始殴打娜美。
最后是老贼从容地续上,嗯?打错了,蓄上一发Q技能,然后穿透过娜美,娜美战绩变为0-2,又一次化作了艾卡西亚的惊喜(大嘴的天赋)。
这次他炸不了兵了,因为兵差不多都是满血,炸不死,娜美只好跟着罗硕,然后天赋对罗硕造成了125点真实伤害。
PE的下路已经彻底炸了,3-0-1的老贼,0-0-4的罗硕,他们没法对线了。
罗硕估计PE的下路在自己11级之前,都会顶着差不多2级的等级差与自己作战了。
压等级是这个游戏最恐怖的地方,每升一级,英雄平均会多大概80点生命值,3点护甲,3点魔抗(如果有成长魔抗的话),3.5点攻击力等等一系列属性,仅仅只计算这四项与战斗直接相关的属性的价值,就足足是约500左右的经济。
(属性与经济的具体换算,参考作品相关“装备价值以及符文优劣”)
还有攻速,生命回复,蓝量,回蓝速度等等属性,也会增加,如果是坦克或者战士英雄,他们的成长属性还会更高,比如牛头,他的成长生命值达到了114,也就是每升一级加114。
更重要的,还有每升一级给加的一个技能点。
(据说偷钱天赋出来的时候可以直接偷到等级药水还是技能点药水来着,那时候能带偷钱的都会带偷钱,不过后来立马删掉了)
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