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首先是“突袭”技能,其在游戏中的效果为“进行先手攻击,并对目标造成一定伤害。”
技能效果有点类似于威力加强版的“电光一闪”。
但值得一提的是,较之后者,“突袭”这一招式在前世宝可梦官方游戏当中,却有着一定的限制。
如果对手在本回合内使用的技能不是攻击招式的话,则“突袭”技能使用失败。
当然,这种因受限于宝可梦游戏回合制玩法而产生的局限性,在如今的现实世界当中是不会这么必然、不合实际的。
路云虽然还没实际尝试使用过这个技能,但他估摸着,其现实限制较之游戏里应该要少得多,恐怕最多也就增添些使用失败的几率罢了。
不然的话,什么“只要对手不主动发起进攻,就百分百使用失败的技能”,也太蠢了吧……
但刨除这个不稳定因素,“突袭”倒也称得上是一个威力不俗的近距离物理攻击类技能,用作对战中出其不意的先手是最合适不过的了。
路云心中还是较为满意的。
下一个,“急速折返”。
其在游戏中的效果为“对目标造成一定伤害,并在攻击后急速返回,与训练家的后备宝可梦进行替换”。
有一说一,在第一眼看到这个技能的时候,路云是有些意外的。
他虽然隶属于英泽市水系道馆,但本身却并不属于任何一个训练家。
在这种情况下,技能介绍中的“与训练家后备宝可梦进行替换”这一效果,自然也就无从发挥。
这样的话,“急速折返”这一招式在实战当中的效果,便要在路云心中打一个问号了。
“看来还是需要切切实实的,在实际战斗中检验一下这些技能的效果啊。”
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