小游戏公司都发现了,像腾训网易畅游完美巨人这些大公司肯定也发现了这无与伦比的商机——小公司在博出位,而大公司则是面临洗牌。尤其是被腾训超越之后一直憋着一口气的网易感觉自己赢来了超越的最佳时机。
他们和小公司不一样,他们的竞争要靠实力,要靠精品。绝对不是那种开发周期三年生命周期只有六个月的那种一刀999的“爆款”游戏!一时的人气改变不了他们的地位,必须要有让人铭记的经典才可以。
此时,各大游戏公司的策划人员,技术人员甚至包括测试人员都在一种超级高压的状态,虽然最终的决策还没有下来,但,所有人都意识到了,战争从这个时候就已经打响……
国内的竞争如火如荼,海外的对手心急如焚,尤其是响应微软号召针对鸿蒙的公司现在悔的肠子都青了——谁能想到鸿蒙还有这么大的杀手锏呢?别说欧美市场了,就算他们是去华夏市场都是一个伤筋动骨的事情!
要知道,现在的华夏游戏市场占有率最高的联盟与吃鸡,那可都不是腾训自己的东西,而是腾训代理他们的产品,真正出彩的华夏网游能叫上名字的也就梦幻和大话这俩西游类的游戏了,而且现在也并没有什么市场。
如果华夏游戏产业借着这股东风重整旗鼓,哪怕进入不了海外市场,光在那个十四亿人的市场风生水起也足够他们重现辉煌了!这绝对是这些海外的既得利益的游戏公司不愿意的。
KONAMI、暴雪、EA、艺电和动视派的人甚至都已经启程去往华夏拜访章洋了。他们是之前响应微软号召最积极的那一批,看到这样的游戏引擎,无论这一次能不能达成合作,他们都必须走这一趟,必须先解释解释、意思意思,然后拉拉关系,即便这一次达不成合作,那也要留下一个相对不错的印象。
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