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以前秦炎哪会让敌对怪物那么舒服地就释放出技能。
更何况,四只远古人偶师全部都是与蠕动之城的等级对应,是四十级的领主boss。
秦炎已然来到了四十五级,换做是没有什么特殊怪物机制的boss,秦炎早都是进入了他的狂暴控制攻击状态了,远古人偶师鱿鱼还有远古人偶师熔岩的技能有那么容易就能释放出来?
现在不一样,因为蠕动之城第二关的怪物机制使得秦炎必须“憋屈”一下。
在抓住了一个机会将锁定为目标的远古人偶师瞬移消磨至还有最后一轮攻击就能解决的血量之后,秦炎必须先躲避其他三只远古人偶师的强力攻击,才能在全部四只远古人偶师的技能都处在沉默状态下对目标的远古人偶师瞬移进行抓取输出。
还是因为不能攻击到其他远古人偶师的原因,不然秦炎早都直接狂野输出了。
在有着追踪特性的强力技能面前,秦炎也必须谨慎地不能将筋斗云释放出来。
这样的话,躲避远古人偶师的追踪技能的风险只需要他的肉体来承受。
火球来了!
秦炎尽可能地远离释放出火焰球的远古人偶师熔岩,那强大的追踪效果让一连串的火焰球直直冲着秦炎而来。
秦炎稳住心神,在火球的先头兵即将砸到他的那一刻,释放出了瞬步!
嗖!
秦炎身形一闪,让火焰球的先头兵接着后面的几颗火球都砸在了空地上。
也只有这样的身法技能,才能躲过部分追身进攻。
但是也只是部分。
剩余的火球立马掉转方向,朝着完成了瞬步释放的秦炎而去。
速度极快。
秦炎的瞬步处在冷却状态,这时候只能干跑的秦炎可以选择蛇皮走位骗一下火球的锁定,看看能不能磨到下一次瞬步冷却完毕。
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