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各大公会派出攻击手对天帷巨兽·贝希摩斯攻击也算是一次集体练级行动。
很多把技能甩到伤害传递区域的玩家都发现,这一次涉及到全区的任务,攻击这头天帷巨兽·贝希摩斯是一改以前获取怪物经验的方式。
正常来说,在深渊游戏里,只有击杀了一只怪物才能获得你所能获得的经验。
但是天帷巨兽·贝希摩斯不一样,它竟然是即刻就能获得经验的。
每成功地对天帷巨兽·贝希摩斯所对应的伤害传递区域造成伤害,那么经过计算所获得的这部分经验便会马上给经验条加上。
所以在疯狂砍天帷巨兽·贝希摩斯之时,其实经验条是不停地在涨动,可是涨动的幅度之小也是小得可怜,但是总比没有即时经验拿好。
也就是说,在玩家不杀怪寻找怪物的时间,这些前去攻击天帷巨兽·贝希摩斯的玩家每分每秒都能获得经验。
如果有人细心计算的话就能发现,一天时间都在击打天帷巨兽·贝希摩斯所获的经验,其实是比正常地在怪物领地寻找怪物击杀所获经验还要大一截。
因为,这不间断地击打天帷巨兽·贝希摩斯,就是在极大地利用好一些游戏内的废弃时间来获得更多的经验。
发现了天帷巨兽·贝希摩斯有即时经验拿的情况,又让参与到阻击天帷巨兽·贝希摩斯的玩家数量多了起来。
但是明天之后,伤害传递区域的玩家数量必定会有所衰减,这是因为,有一项门槛比较高一点的任务开始分流了。
五十级秘境前置任务降到四十五级开放,这让处在第一梯队的玩家都是跨过了门槛线。
一般这么认为,有着五级左右等级差的任务副本与怪物领地,都是第一梯队的玩家可以尝试挑战的。
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