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古战场秘境区域的战况从一个大一些的角落里开始发生改变。
由秦炎发动起来的超大聚合攻势,那所卷入的所有石巨人都已经是完成了击杀。
腾出手来的秦炎他们直接是转移阵地,开始支援周围同在扫尾坚守区域的玩家队伍。
虽然这只是一个大一些的角落,但是所制造出来的动静可不小。
已经是有很多玩家知道了秦炎他们这里搞定了一大群的石巨人,这是一种给到外边玩家的心理暗示与激励。
如此之快地解决掉第一批石巨人,当真是古战场秘境区域的玩家榜样。
现在,这榜样力量还能移动起来,接着去帮忙其他的小战场。
看上去这群玩家是去抢怪,但实则是悬壶救世。
大量的外来力量加入,破坏的只能是石巨人的战斗节奏。
而玩家这边,则是因为有了支援,那战斗节奏找回来是分分钟的事情。
事实上,以这群玩家攻击力,他们打击石巨人,石巨人同样会疼。
这可是实力被系统评判为高级的扫尾坚守区域的玩家队伍,那攻击力,绝对是比前沿坚守区域的小老弟们高上一大截。
但是为什么直到秦炎他们完成了对一群石巨人的击杀,他们对面前的石巨人的消耗还只是一小段呢
纵观刚刚的战局下来,他们是因为被压制得有些厉害了。
石巨人恐怖的实力,把他们的战斗节奏给彻底地打乱。
往往是一个攻击手有机会出手,另一名攻击手却是深陷攻击当中不能出招。
如此推进下去,那攻击效率有点可怜,更别说那攻击伤害了。
伤害是靠累加才能堆出来的,秦炎也是通过一系列手段的应用和幸运地触发,才联合大量玩家将对石巨人的伤害堆上去,最终完成了击杀。
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