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第一千零八十五章 玩家悲剧(求九月月票加更,11/45)

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古战场秘境区域的战况看起来是玩家一方还没有开始大量死人,局势还算不错。

可是要知道,现在已经不是玩家死不死的问题了,而是怪物boss方面死不死

按照惯性思维来看,因为前面九天的古战场秘境区域不管是有多么的艰难,玩家大军总是能在十二个小时限制时间消耗完毕之前完成对一整天的刷新怪物的击杀,所以对于古战场秘境区域的咸鱼划水就有了那么一条定律。

如果一名玩家能在古战场秘境区域内生存十一多个小时,那么就代表他完美地完成了古战场秘境区域对于玩家的最低要求,生存

但是,若是怪物boss方面有能力将时间拖延到十二个小时那个点上呢

又或者是,在这之前,玩家大军就死干净了

以前应该是没有这个可能性,但是现在有了

正主怪物boss逆月者拉莫斯,升起一轮月亮,再召唤出一圈的暴走枪手力量后,就不再有任何动作,孤零零地就站在火锅山山顶,俯瞰整个古战场秘境区域。

对此,玩家没有任何办法。

因为玩家连漫游者麦吉的防线都突破不了,甚至连那固定了位置的贪玩蓝月都不能造成大量有效打击。

至少有超过三分之二的魔法师,因为要与漫游者麦吉战斗,而不能去攻击贪玩蓝月。

而对贪玩蓝月释放出少数几个能扩散到很远的大范围技能的魔法师,又暂时地失去了对漫游者麦吉造成高额伤害的能力。

这样的矛盾战况,出现在了玩家阵营当中。

玩家尝试地以盾卫恶心怪物的套路,让玩家阵营整体向前推进了一些,可是随之而来就连防御辅助盾卫都吃不消的高额伤害让玩家再无前进空间。

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