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深渊游戏玩家不喜的事情有很多,其中就包括了在他们还在与一群固定了的怪物boss作战之时,横生变故。
为了增加难度,深渊游戏本来的设置什么事情都能做得出来。
也许这个副本,这道关卡就是匹配的这个难度,但是已然是先开战的玩家早已经是固定了战斗节奏,战斗认知当中也是始终固定着原本的怪物boss。
突然增加难度,那就十分恶心了。
不仅战斗节奏被打乱,玩家需要克服的难度也大大地升高。
原本玩家处在的状态是与这群怪物boss作战的状态,想要调整到全新的战斗状态谈何容易。
难度的升高是最关键的。
古战场秘境区域就曾经是这样玩过玩家。
在玩家大军还没有消灭完全一批怪物boss的时候,就忽然是开启火锅山,放出新一批的怪物boss。
那时候的玩家大军别提多惨了。
平常时候是小队作战模式,牵涉的就几人最多十几人。
而玩家大军涉及到的可是几十万号人的战斗节奏,祸及的也是那么多号人。
当时惨死的可太多玩家了。
也就是那时候开始,玩家开始对强行增加难度的设置有了些许阴影。
秦炎他们在后续的副本当中也是再度遇见过了,同样是被折腾得死去活来的。
没有想到,在六十级秘境区域隐匿之地,秦炎他们又碰上了这样的设置。
呵呵
呵呵
隐匿之地为何称作隐匿,一下子又多了一种解释。
大雾天气,玩家视野受到严重遮挡,最为重要的信息收集渠道堵塞,使得玩家连查看怪物boss信息都困难。
怪物boss移动速度极快,加之能很好地利用迷雾,且能透过迷雾攻击玩家,占尽主场优势,速度快得玩家很难捕捉到。
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