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第二十二章 是时候抛一波设定了

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“战利品?”

赫敏用一种难以言喻的声音重复道。

很多事情吐啊吐啊的也就习惯了,此时的赫敏看向那残破的怪物尸体已经没有了之前的恶心。

远远的瞄着残破的肉块,思索着夏尔口中的战利品是什么,赫敏突然脸色一白。

“你说过我们很快就可以回家的!”

她用一种甚至称得上是惊恐的语气质问道。

夏尔冒出问号。

但好歹他也是与赫敏有过婚后生活的人,多少能够跟上一些赫敏偶尔会冒出来的脱线脑洞。

“你该不会以为我们要吃了它们吧。”

“这是猪头人,不是猪肉!”

夏尔有些哭笑不得。

哪怕是有过十几个结婚后的存档,他有时候还是弄不明白赫敏到底在想什么,就像她四年级时突发奇想的建立家养小精灵福利促进协会。

鬼知道女人的思维到底是什么回事。

“那就好。”

赫敏似乎也意识到自己的问题未免有些太夸张了,她松了一口气,没再吭声。

“稍等我一下。”

夏尔起身。

有一些事情,他就没想到对赫敏隐瞒。

主要剧情几乎全部在霍格沃茨,一共有七年,毕业之后仍然有剧情,直至寿命结束才会游戏结束。

毕业之后的剧情并非是被诅咒的孩子之类的外传,游戏会直接变成类似模拟人生的自由探索模式。

玩家可以上班,可以自行经营,在游戏中,霍格沃茨剧情的结束并不是结束,而是新的开始。

第一版和二版DLC带来了仙境之类的额外副本,但游戏主体仍然没有改变,直至DLC的最后一版出现,游戏的主体构造才发生了改变。

美洲地图被打开了。

这意味着哪怕是在游戏前期,玩家仍然可以前往美洲,甚至是完全的放弃霍格沃茨的剧情,这可是一个全开放式的游戏。

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