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第445章 冰雪妖精·米兹妮

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第四百五十九章冰雪妖精·米兹妮

吴明沿着霜纹裂谷一路往北推进,在不间断的战斗中也渐渐发掘了德鲁伊熊形态的一些特性,熊德的护甲和生命值的确比奶德要高很多,三、五个普通的小怪根本不可能对熊坦造成威胁,吴明甚至没有机会使用减伤的‘野蛮防御’,回血的红瓶和亚麻布绷带也没有用过一次……这证明了熊坦的硬度的确不可小视,然后就是熊形态的短板,最明显的缺陷就是‘怒气’,其次就是攻击型的技能。

熊德与战士一样以怒气作为战斗资源,区别于奶德的‘法力值’和‘自然熊量’,熊德的怒气值是固定的120点,普通攻击(俗称平砍)和‘裂伤’用来积攒怒气值,受到怪物攻击也能够得到‘怒气’,其它的技能则会消耗怒气,众所周知近战职业使用技能的频率很高,技能的冷却时间也较短,而积攒怒气的过程却较慢,吴明往往把横扫、裂伤、重殴依次用了一遍之后,就会发现‘怒气值不足’,然后就只能干瞪眼的用锤子平砍,并被怪物们一顿胖揍来回复怒气……完全没有奶德那种‘法力值’永远用不完的感觉。

然后就是熊德的攻击型技能,实在太少了,吴明苦心经营的自然形态拥有多的令人发指的各种技能,进可攻,退可奶……但是熊形态用来用去就是那几个技能,冲锋—横扫—裂伤—重殴,实在是枯燥之极。

对于吴明提出的这两个问题,影枫大师给出的解决方式就是装备和无奈,熊坦不同战士,二流坦克的地位就是那么的尴尬,怒气的问题只能通过熟练的操作和装备来解决,这种问题也同样困扰着战士,幸运的是永恒有多种多样的装备可供选择,不少坦克专用的装备和强化道具都可以加速恢复怒气,问题只在于你有没有足够的资本和技术获得这些资源,即使如此,合理的运用技能以平衡怒气的配额也是一名坦克必须要掌握的技艺。新网首发sm.

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