说起来,武侠行星游戏的环境,居然意外地适合退伍军人这个群体。
怎么说呢,军人能够做到生死之前,面不改色。这就充分发挥出了游戏中玩家不怕死的优势。
黑帮的那些小流氓们就不行了。欺软怕硬、好勇斗狠是他们的特点。并不是真的将生死置之度外。
即使明知道不用怕死,事到临头,他们还是会怕,而且更加怕疼。
仅仅这一个多星期的时间,好多流氓就已经被打出了心理障碍,打架的时候畏畏缩缩,不敢上前了。
甚至有一些,根本不敢再进游戏了。彻底暴露了怂包的本质。
如果是魔法行星那种游戏,高武高魔的战斗方式,离着老远就打得不亦乐乎了。那还是玩家比较佔上风。
但武侠行星这种连经验和等级都没有,只靠本身能力的游戏,还是军人们比较强一些。而虫人类还能更强一些。
《连城诀》秘境中的神农号玩家们可算是被解放了。其中不乏痛哭流涕之人。
依武侠行星的设置,玩家们即使想联合起来对抗黑帮,也没法真正组织起来。
其实玩家们几乎都曾经奋起反抗过,也有悍不畏死的。但还是抵不过流氓的心狠手辣,以及恶毒的折磨。
普通人干架的时候,害怕把人打死打伤,会不自觉地就留点力气,太吃亏了。这种设置其实不大合理。
武侠行星毕竟是个测试版的游戏,很多地方不如魔法行星完善。而且其中还有某些人故意使坏。才成为现在这个样子。
这些黑帮分子就是一群欺软怕硬的货色,他们被退伍军人和虫人类狠狠教训了以后。
已经完全失去了对出生点和复活点的控制,很多副本的控制也丢失了。
退伍军人中也有一些,系统学习过各种军事理论的人。知道战争中发动人民群众的重要性。
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