「使用魔法或技能」以及「熟练魔法或技能」之间有着很大的差距。
这一点在秋庭夕叶与宫河日向在第一次战斗时就有了这一个观念。
「使用」和「熟练」之间的差距越大,就需要以更多的练习来弥补,这是理所当然的事情。确认每项技能的特性、研究使用方式并且进行实验。然而《幻境神话》原本就是信息量多到令新手哭泣的游戏,不过这个异世界里的战斗则是加倍……不,应该说困难不只数倍。
比如‘天足法之秘仪’这种大幅度提升移动速度的辅助招式。
这是战斗型神官职业中构成的重要一部分,不管是反复一击脱离的‘战巫女’还是放风筝的‘弓巫女’都是必不可少的技能。
但不过依照秋庭夕叶使用后体会的感觉说:“若果是对同伴或自己施加,若是同伴不知情或是受施加者无法控制突然飙升的速度的话反而会在战斗当中出现摔倒或身体失控等重大破绽。”
不同增幅类的辅助技能,近战职业按照宫河日向的说法:只要拥有战斗的意志,并且认知眼前敌人的动作,身体就会自然采取行动。这也许能解释秋庭夕叶的弓箭射击水平上的快速飙升。
同理发射型的魔法,比起单纯使用快捷图示咏唱,以法杖指向目标发射的命中率比较高,这也是宫河日向使用牧师基本的技能‘圣光’时发现的。
除了必须发现每种招式琐碎却重要的诀窍并且加以练习,如果只是单打独斗,就难以在实战时运用在敌人身上,所以两人的团队合作也很重要。
因为人数的关系,两人只能够按照职业特长分配到打手和肉盾的两个角色上去。
然而团队合作没这么简单,并不是只要像这样分工就算完成。因为宫河日向并非有着可以强制将敌人(玩家也是)的攻击目标转移到自己身上的‘守护骑士’,所以必须研究如何去掩护远程攻击的秋庭夕叶。而秋庭夕叶也必须累积知识和经验,掌握宫河日向的行动习惯和什么样的攻击会令敌方出现破绽。
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