事实上,当达克第一次闪过拜尔金的“龙咬”之后,拜尔金已经很惊讶了。
无论是战技还是法术,释放过程都差不多,发动前要准备——被称为“蓄力”或“咏唱”,发动后要调整姿态——被称为“硬直”。无数高手为此伤透了脑筋。技能级别越高这两个阶段用时越长,蓄力过程被打断或硬直状态下被攻击都是十分可怕的,法师弓手这类体质弱的也许直接就被法力反噬干掉,战士则很可能被别人的节奏拖着走——离挂掉也就不远了。
也有些技能可以发动时不蓄力,发动后无硬直比如低级的物理攻击类;或者高级别人物使用低级别技能,可以大大缩短这两个危险的阶段,还有一种情况,同一系技能连续使用,用前面的技能来缩短后面技能的蓄力和硬直时间——这需要至少二级以上的水平才能做得到。
“龙咬”是个四级技能,拜尔金是五级剑师,有两秒钟蓄力和三秒钟硬直,这就已经把时间缩短一半了,碰上懂行的,绝对要惊呼出声。技能分两段,第一段突刺,第二段高速拉扯——虽然运动方式简单了点,但胜在速度快,力量足,哪个不长眼的敢正面硬刚着装完全的重甲剑师?压也压个半死。
但没想到的是,小伙子居然闪过去了。这是何等敏捷的身手?说好的大个子速度慢呢?
好吧,自己得承认,是有那么点儿爱才之心,是多多少少放了点儿水,攻速没那么快,但也不是普通人能躲开的!按照构想,应该是小伙子被撞飞受伤,然后自己收拾残局,再然后把他收到麾下……这和剧本不一样!
瞎猫碰上死耗子?唔,有可能,速度一降低,技能的整体效力被破坏了不是一点半点,一定如此,既然是偶然**件,那就……再来一次!
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