Epic公司的《虚幻竞技场2》和“第二世界”的《半条命2》同时上市,同时面向全球发售,这在电脑游戏界来说,实属罕见。
两款游戏都是第一人称射击游戏,不同的是《虚幻竞技场2》注重游戏画面效果上的展现,其游戏场景在“虚幻2引擎”的强大渲染之下,所有场景、人物,还有各种光电粒子效果被刻画的栩栩如生,令人仿佛置身游戏之中。
《半条命2》则是采用“Valve”自主开发的“havok引擎”,虽然画面表现方面不如《虚幻竞技场2》,但在爽快感上,却略微胜出,而且《半条命2》的剧情一直被游戏玩家所称颂。
这两款游戏打对台,着实让全球的游戏玩家以及游戏杂志社兴奋。这不仅仅是两款游戏的优劣,也牵涉到游戏引擎的发展方向。在如今玩家电脑机能有限的情况下,究竟是以画面为主,还是以爽快感为主的一场较量。
目前看来,在全球(主要是欧美)的销量,《虚幻竞技场2》略微占优,一周过去,同样的20美元价格,《虚幻竞技场2》卖出38万份,荣登这一周电脑游戏销售冠军,《半条命2》则以34.8万份屈居亚军。
“我们‘虚幻2引擎’是业界最为优秀的3D引擎,不是某些剽窃了其他引擎,略微粗糙改良之后就可以超越的。”Epic总裁马克在《虚幻竞技场2》荣登榜首后,接受记者采访时说的话。
显然,马克这番话是针对谁在说。当年“valve”工作小组在购买了《雷神之锤》的3D引擎使用权后,经过仔细研究,在其基础上开发出更为流畅的“havok引擎”,在此基础上才有了现在的《半条命》和《反恐精英》的火爆。
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