对待“传奇主题公园”内游客数量过多,影响每名玩家游戏心情的困境,只有一个办法——分流。采取多次分流法,将游客进行分流。
三个“新手村”,便是第一次分流。三个新手村的任务均是不同,完成的时间也不同,因此从“新手”成长之后进入“比奇城”的时间早晚也有不同,而到了“比奇城”将会是第二次分流。通过不同任务,让玩家去“毒蛇山谷”、“骷髅洞”、“僵尸洞”完成不同任务,利用庞大的地下迷宫和5.1平方公里的地上面积将玩家完全分流。
当游客成为“高级玩家”时,便是第三次分流。这时,有更庞大的迷宫地图将玩家进行分流。“猪洞”、“蜈蚣洞”、“沃玛神殿”、“祖玛神殿”进行分流。
经过这层层分流之后,经过评估,“传奇主题公园”将能同时最多接待超过5万名游客。尤其利用地下迷宫的黑暗,狭小的空间也能变得极大。在点着“火把”下探索迷宫,根据人心理学来说,再小的迷宫也会瞬间变得极大。
如果每天能有3万名游客前来,一年便能突破1000万名游客大关。而每名游客平均预计至少在这消费150元人民币(门票50元,为了“金币”充值,平均下来每名游客在100元),便是15亿人民币的盈利。而这仅仅只是第一次消费。其后的餐饮、住宿等二次消费,购买相关纪念品的三次消费等等,将能为“传奇主题公园”带来数十亿人民币的收盈。
当然,想要吸引这1000万名游客前来游玩,除了利用“分流”来杜绝游客因为游戏时等待时的烦躁之外,“传奇主题公园”正式运营后,最大的变化则是另外一个——升级系统,将游客牢牢吸引的最大亮点。
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