《怪物猎人》!
当林风口中说出这个游戏时,会议室内微微一惊。其他人都没有听闻过这个游戏,不知道这是何类型游戏。但负责设计《怪物猎人》的藤岡要却知道自己正在设计开发当中的《怪物猎人》是什么类型游戏。这是目前从来没有过的游戏类型,是一种类似于网络游戏的单机游戏。
玩家在游戏当中不断的完成任务,获得金钱和装备与各种素材,并让自己的猎人等级上升。比如饿的时候,可以杀怪物,获得生肉,烤熟了就能补充,不用再去商店看老板的脸色了。在《怪物猎人》游戏里,一切都是按照现实中的真人来设定招式。饿了要吃饭,冷了要喝热饮,太热了要喝冷饮,在黑暗的地方要拿火把当然,人和怪物会睡觉,怪物在体力不支时也会捕食,总之,在游戏当中你仿佛在体验真实的狩猎乐趣。
至于名字为《怪物猎人》则有两个含意。一是最浅显的,那就是“怪物”的冠词,“猎人”是名词,意喻为玩家是一名专猎杀怪物的猎人。另一层意思,“怪物”是主语,“猎”是动词,“人”是宾语,意喻为怪物在猎杀人类。因为在游戏里,哪怕你穿上最顶级的装备,也顶不住上位怪物的几下攻击,随时都有丧命的可能!
在《怪物猎人》里,玩家的技术才是关键。这是一个技术决定一切的游戏世界。
而且这款游戏还有一个最大的特点,便是——耐玩,非常耐玩。林风曾经玩过《怪物猎人》,仅仅只收集了一个系列的装备,便耗去了300多小时游戏时间,而有些玩家达人,轻易的突破了2000余小时游戏时间,但仍然没有完全摸透整个游戏。
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