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就这样,我和战车互相配合,成功地耗死了最后的这名玩家。避免他们有人选择原地复活,再来报复。
看我上了车,驾车的小哥道:“恭迎主公回府。”
唉,事到如今,这让我说你什么好。看着你智商挺高,怎么做出如此不靠谱的判断?我死不打紧,万一你俩有个三长两短我如何向谢流萤交代?
回到领地,我打开副官的属性面板,智力那栏分明写着201。莫说对于一个七十级的副官,这个属性就是对于九十级的副官而言也是只高不低。
我很疑惑,打开游戏问答社区,看看有没有遇到和我类似的问题。我输入“高智力副官”和“不及时撤退”这两个关键词。然后顺利地找到了问题的症结所在,附带我这个关键词的帖子大约都是这样的标题——
“忠诚——最坑爹的副官个性,没有之一。”
“招募到一个属性非常给力的副官,一看个性是忠诚,我哭了。”
“忠诚,忠尼玛呀,在这送。”
……
关于副官个性这回事,我虽然知道,但以前并没有太过注意。我知道副官有“冷静”、“狡黠”、“利己”、“善变”、“大度”等个性。
但实际的游戏体验中,这些个性对于副官的决策似乎并没有太大的影响。比如冷静这个属性,能够使得副官在主人血量低于百分之二十时,自身的智力会增加一些,做出更好的判断。
副官的个性千差万别,而“忠诚”是其中极少见的一种。不过,大家一提到这个个性,似乎都像在看网络小说的时候遇到了“第一人称”的小说一样,避之不及。
因为忠诚这个个性会使得副官在做决策时以保护主公为最优先,即使牺牲自己也在所不惜。这种坑人坑到姥姥家的个性,难怪大家都不喜欢。但不管怎么熟,这个小哥刚才也算是救了我的命,现在因为个性的事情把他开了未免不近人情。
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