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这件事情的原因很好解释,得利于开卷杯的竞猜,他练成了第十一重内功,我也利用竞猜获得的洗髓石练出了第九重内功,而第九重内功除了增加属性之外,它的特效十分给力è十分钟之内可在使用自定义按键后选择瞬发一个八键以内的技能。://
在《书名》中,对于近战武器而言,八键是一个槛儿≮官方的说明中,一般而言八键及以上的技能,连招难度为“高”,这意味着这些技能在中没有大量练习和一些技巧,不太容易连出来,同时这些技能也有着更高的伤害和其他效果。
而七键及以下的技能一般而言连招比较容易,同时伤害较低,也很少有,或是硬性控制。
所以这个第九重的内功效果虽然厉害,但为了维护游戏平衡,只能在极长的时间内触发一个并没有那么强的技能。
对剑客而言,却邪是一个比较鸡肋的技能。剑并不是远程武器,“将对方击退并减速”这种控制效果其实很鸡肋,除了强制打断对方的连招外,实在想不出有什么别的用途′然你把人打退了之后,人家确实打不到你了,但尴尬的地方在于,你也打不到人家了。而你要是再近身和对手肉搏,那么就失去打退拉开距离的意义了。
不过,我在这种特殊情况下瞬发这个技能,效果却十分显著◎为高远的窖经被我击落了,原本他可以很快的捡回自己的剑,但现在却被我击退并且减速了。被迫和自己的剑拉开了十米的距离,那么他想要再捡回自己的剑,可谓是难上加难。
反过来说,如果我没有这个瞬发的特效,那么等我慢慢使用六个动作连出却邪,将高远击退,这个时间怕是够他把剑捡起来一百次了$果无法做到人剑分离,那么我从开始就背对他的打法便完全失去了意义。
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