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因为后山的粮草袋虽然提供的粮草数量不如正面的据点,但获取的时间远比攻占第一个据点的时间来得早。所以一般来讲,后山获得的粮草所带来的补充兵力会陆陆续续地支援正面战场,以保证正面的优势。
“嗯,按你的判断走,有没有需要天眼照的地方?”周震宇没有多问,而是直接同意了我的请求。
我:“我想照到的位置暂时距离不够,先留着吧,正面战场的动向随时报给我就行。”
师姐:“好,你自己注意。”
我带着少量兵力一路向前,无视一路上的各种资源和小怪直奔目的地——饕餮所在之处,果然在离视野可见的范围还有一个拐角的位置,降噪耳机里传来了兵器和技能释放的声音。
我所料不错,心劫战队自己也很清楚,上次能胜过我们并非是他们实力占优或是打法克制,他们之所以能赢是因为我们自己的状态实在不佳,可以说是赢得有几分运气,但真要论起实力,他们应该也很清楚是不如我们的。
而赛前我们指定让他们作为对手,放弃了选择第八,而选择了更强的他们,这无疑是透露出一个信号——我们比你们强。这会对他们的心理上造成一定的冲击,一般来讲在电子竞技中一定要带着“我比对方更强”的心理去对抗才能发挥出更好的实力。所以虽然我们避易就难,却也不能说是错。
而在实力本就不如我们的情况下,运气还不站在他们那一边,出门后看到了数量屈指可数的粮草袋,想必心里已经凉了半截。这个时候如果我是对方,会怎么做呢?
不错,所谓搏一搏单车变摩托,若是不想坐以待毙把握仅存的一线生机,就要采取一些比较冒险的打法。就目前的情况来看,强打饕餮是为数不多且成功可能较高的选择之一。
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