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与他们不同,从决定一打二开始我便早已将自己置于死地,本着死了不亏,换一个血赚的原则挑起了这场PK。
正是因为这样心态的微妙差异使得随着战局的发展,我的操作越来越自信,也越来越顺畅,而他们的应对愈发显得别扭。
而且我能在这种顶着巨大压力的比赛中熟练地运用出一打多的技巧,这和平日里与老徐开发的“要你命3000”的对战训练是分不开的。和那个变态的训练机器单挑时,我每次都要应付七种不同的武器,虽然AI的操作抵不上职业选手,但毕竟对方只有两个武器,对付起来并没有那么困难,
这时,我大约剩下三分之一的血量,天涯还剩四分之一,无辞还有五分之二。而我容易打出的输出技能已经全部用过,剩下的高伤害技能连招周期非常长,算上之前的武器动作,在面对一个对手时时候必定会伤害溢出,而如此长的连招周期,即使我能顺利连出来,自己的血量也剩下不了多少。
于是,在次级联赛半决赛的舞台上,我首次用出了一直隐藏的技能——绝剑十七式。如之前所说,这个技能对熟练度的要求很高,而且附赠“画楼”和“凡尘”两个技能。
《书名》之中对连招的要求是“命中即可”,至于命中的是谁?有没有被格挡?是否是相同目标?这些并不重要。
绝剑十七式共有十七个动作,本来连招难度不算小,但因为我同时拥有两个目标,所以打起来反倒容易一些,唯一的坏处是连招过程中无法换手了,我将剑和主手都切回惯用的左手。
他们见我不再把剑换来换去,立即谨慎了一些,估计是知道我要连长技能了,但一切为时已晚。已经来了状态的我使得刻舟手上的剑也能如蛆附骨,对方根本避我可避,画楼的减速AOE生效后二人更是无处可逃。不过此时他们完全可以交云身或是歌行进行规避,虽然亏,但终归能打断我的连招。
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