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李探花一上来就先声夺人,两组小技能打得对方有点抬不起头。不过冬眠也不会坐以待毙,他不停地利用走位寻找弩输出的舒适区并伺机给予回应。
双方正在对拼,李探花却忽然连出了技能“空回”。这一下把解说也给看懵了:“这是什么情况?李探花为什么突然用了空回?难道是想搞对面心态?”
空回是一个飞刀的纯PVE技能,其功能是必然让野怪攻击自己,算是一个“嘲讽”效果的技能。我和刘传浩第一次在网上遇到时,他就曾经试图用这个技能来抢我的怪。不过这个技能在PVP中似乎完全没有作用,如同解说所言,除了用来搞心态好像真的用想不到别的理由。
周震宇却道:“唉,次级联赛的解说业务能力有待加强啊。”
我:“怎么了?”
周震宇:“你们也知道,这个技能这些年来用在抢怪上过于臭名昭著,所以在新版本中把这个技能的效果修改为给怪物施加一个debuff,这个debuff可以让怪物强行攻击释放者,却不会转移仇恨。”
宋怡:“哎呦,设计师也真是不容易,仇恨和攻击间的机制问题不好解释便索性创造一个新buff。”她现在是我们当中最轻松的一个,不仅话多了起来,甚至玩起了手机。这也难怪,她的赛程现在已经全部结束了。换句话说,她已经做到了自己该做的事情,决赛后面的输赢也不是她所能掌控的。
周震宇:“所以这个技能的“抢怪”功能彻底退出了历史舞台,而空回本身的设计初衷是配合队友暂时转移boss的目标,以分担近战队友的抗怪的压力。飞刀玩家可以利用自身的灵活走位来溜一段时间的怪。只是因为技能机制不完善导致玩家用着用着就成了一个用来‘抢怪’的毒瘤技能。新版本将这个问题修复后,这个技能也销声匿迹了一段时间。策划一看使用量减少,便在上上个版本中给到它一波加强。在强制转移怪物攻击目标的同时,暂时增加自身敏捷,以提高这个技能“溜怪”的功能性。”
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