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第六章 复仇之战(6)

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略作休息调整,我们继续回到赛场,而二次返场的时候我注意到一个之前没注意到的细节。那就是在现场的一角,有一群粉丝举着我的巨幅人像,还在前面的条幅上写着“刻舟粉丝后援会”。

虽然我一直有个粉丝群,但现在居然还拥有了有组织的“粉丝后援会”,这不禁让我有些受宠若惊。为了更好地服务和引导我自己的粉丝,我决定赛后和他们接触一下。

但眼下顾不上这许多,团队赛即将开始,这次比赛抽中的地图是沙漠之星。该地图的大部分区域被流沙覆盖,流沙上的角色移动速度都会降低。抽到这张图的第一时间,我们纷纷怀疑这张图并不是抽出来的,而是官方故意选出来的。

因为职业圈内的人都知道沙漠之星是一张历史非常悠久的地图,更巧的是由于其减速效应,大家的机动性全面降低,这张地图是十分适合临风高歌枪体系发挥的一张地图。当年更是被称作“凤凰石战队”的主场。天哥在役时,无论是常规赛还是淘汰赛,凤凰石战队在这张图上从没有输过。

当年有一次重要的天月争霸的比赛,抽到的便是这张地图。当时很多月神的粉丝都对此表达了不满,说是官方搞内幕,故意“选”了这张图出来,保送孔天和凤凰石获胜。

他们的质疑自然是毫无证据的无稽之谈,但这件事也从侧面说明了孔天以及凤凰石战队当年在这张地图上的统治力,基本上可以说抽到这张地图那胜负就已经确定了。即使强如月神,当年的粉丝也觉得几乎没有胜算。

而今天的比赛,命运又开了个玩笑,一方是天哥的老东家,当年凭借临风高歌枪体系统治这张地图的凤凰石战队,另一边是月神退役后组建的我们龙渊战队。而且这也是目前联赛中唯二拥有“临风高歌枪”这个技能的队伍。

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