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第一千二百九十章属性根源解释二

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当然了火属性护盾还有一个反弹灼烧的效果。所以说也算是物有所值了。开启之后能反弹一部分的攻击算是那么一回事了。不过相比消耗灵力还是没有那个傻子会使用火护盾的。基本上一些火灵根修士都是使用符咒召唤现成其他属性护盾。这样以来也算是弥补了。

金属性特性当然就是尖锐为主了,是少有一个,不对!应该说是唯一的一个拥有出色攻防的属性特性。无坚不摧是首当其冲的金属性攻击特性,这个特性研发出来的法宝和法术道具都好都只有一个概念就是贯穿对手。相当犀利的攻击特性。防御就是铜墙铁壁特性,能依靠自身灵力制造或者召唤全金属热潮。是一种相当恐怖的防御。为何是加上召唤两字呢?实际上说的是金属性制成或者形成的时候需要的时间较为长一些,也是缺点之一了。瞬发的战场之上怎么可能给时间你慢慢形成防御盾呢?

金属性修士大部分在参悟了这一类特性之后这个神识方面也是会退化的。长时间加入研修此类特性会令修士变得迟钝或者说没有那么的敏感了。原本都已经拥有绝对的防御了,当然是自信爆表了还需要探测个屁啊!大概就是这个心理吧!开玩笑的,是因为说金属性防御特性是首先将自己封闭起来一层层将自己包裹无数层金属作成的。所以说坚不可摧的情况之下首要的情况之下也就是要放下自己,也就是减弱自己的神识探测功力。还有一个缺点就是说受不得持续高炎火烘烤,水属性是五大原则属性当中攻击最弱的一方可是对于这个金属性的防御特性来说却是相当的有威力。

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