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心中无语的安音昊视线往特征图上一偏,当看到展示图上的人物那头银发之时,顿时无语道:
“你直接说这是斯巴达血统算了,后面是不是要有个魔人变身的技能?”
既是银发,又是魔人的,安音昊第一时间就联想到了他蛮喜欢的动作(节奏)游戏《鬼泣》。鬼泣系列的游戏在游戏界相当出名,很受玩家喜欢。更有趣的是,在不同的玩家手里,鬼泣系列的游戏类别也是不同的。
在高玩眼中,这是一款节奏游戏,他们将不同的技能组合起来所完成的每一个战斗场景都很流畅,具有观赏性的同时还莫名的带感,而且总能从同一个遭遇战斗的地方找到不同的战斗节奏,搭配上本身就出色的剧情,能给人一种在看大片既视感。
可在手残的眼里,这是一款极其不友好的游戏,他们对于这个系列可是又爱又恨的。一方面他们喜欢鬼泣系列所讲述的故事,或是深深地喜欢或崇拜着某个角色,但另一方面看着自己手中要么就是一个劲放同一个技能,要么就是在同一个场景里死无数次或者卡在那里总是过不去的游戏人物,心里就像是打翻了调味罐一样五味杂陈。
而作为盛名许久的游戏大作,它也有一个非常吸引人的游戏剧情。贯穿整个系列剧情的就是身为恶魔却为了保护人类与整个魔界为敌,最后凭一己之力取得胜利,并切断了魔界和人界通路的斯巴达。《鬼泣》系列深受玩家喜欢的主角——但丁,就是恶魔剑士斯巴达的儿子,身具斯巴达血脉,又因为母亲是人类所以也拥有一半人类血脉的魔人。
这是题外话,如果单单是魔人这一点到不足以让安音昊产生无语的心情,毕竟这仅仅只是一个名称罢了。但问题是还有一个点非常相似。
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