原来逃脱并不一定要跳起,也并不是一定是向后退,而是可以向任何方向移动跳跃。也可以以极低高度快速瞬间移动一小段距离。逃脱术是游侠最基本的技能,却也是最重要的技能之一。对游侠来说,逃脱术比任何技能都重要,它是衡量一个游侠作战能力和阶位的重要指标之一。
这一点与游戏有着根本区别,羽林血鹰先前之所以每次都跳起来每次都只向后跳跃,很大程度上受到游戏中技能设置的影响。先入为主的观念惯性下,让他对技能的运用产生了误解。只能向后跳这个游戏没置,让他产生本该如此的惯性想法,根本就没再往别的地方去考虑。
逃脱术之所以被列入中级技能,是因为它需要练到相当程度,才会产生较好的效果。一般在初级阶段效果是有,但是并不是对作战能力有很大提升,故而把它列入中级技能里边。
严格来说,游侠新兵的逃脱术往往都还没练到中级程度,所以他们也算不上是真正的游侠,只能算是弓箭手而已。
游侠是一个很泛的概念。一般所说的游侠只是一个泛称,并不是每个士兵都是游侠,真正的游侠是那些逃脱技能,达到中级以上的士兵。
逃脱术的使用也并不是只用来逃跑,它真正的用处是利用瞬间快速位移。拉开与对手的距离,以发挥游侠的长处,便于用弓箭攻击敌人。也可以这样说,逃脱术对新兵游侠来说是用来脱离战斗和逃跑的,但是对于真正游侠来说,逃脱术是用来进攻的利器。
羽林血鹰之前一直自认为合理的拌摔加逃脱连贯技能使用方法,在希尔瓦纳斯看来其实是相当鸡肋的存在,也是很笨的方法,她认为这只适合新兵使用。
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