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第45章 生态圈(求推荐票!)

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八月份已经结束,作为《三国杀》主要玩家群体,学生们已经开学,杨旭和徐振海早已经做过分析,随着学生假期结束,《三国杀》销量将会上涨,星火游戏已经提前将300万份《三国杀》发往九州各地。

不求一个月内300万份全部卖出,杨旭将时间放宽到两个月,两个月内将300万份《三国杀》全部卖出,平均每个月150万份,压力不算大。

回想之前销售情况,5月1号《三国杀》发售,第一天卖出10635份,第一周卖出51602份,整个五月份一共卖出32.6万份,六月份销量超过300万份。

七月八月学生们放暑假,是《三国杀》销售淡季,原本预测七月份能卖出130万份,八月份能够卖出70万份。

没想到因为星火科技的爆发,作为星火科技的兄弟公司,星火游戏也受到一些关注,再加上星火游戏努力扩大玩家群体,使得《三国杀》销量有效增加,七月份销量足有147.2万份,八月份销量也破百万了,足有105.6万份。

两个月卖出250万份还多,为星火游戏带来1个亿的收入,毛利润在5000万往上,总销售四个月时间,一共卖出585.4万份,都快要达到600万份,总计为星火游戏带来2.34亿收入。

2.34亿,这已经是一个非常高的收入,星火科技收入扣除电信公司的分成,和这个收入差不多。

只不过星火科技的成就太耀眼了,已经有多家公司拿出200亿现金或者价值200亿的股份想要并购星火科技,星火科技不对外出售情况下的估值也提升到30亿。

而星火游戏的估值很难超过10亿,能够为星火游戏带来巨大收益的只有《三国杀》,《侠客行》根本没有人注意,其他项目还在开发中,所有外界看不到星火游戏的潜力。

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