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第140章 氪金玩家的胜利

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《热血传奇》内测已经过去几天时间,原本玩家们进入《热血传奇》本着测试游戏的念头,在游戏中按照自己的想法随意来,打怪、杀人、跑地图等等,但几天后玩家们便进入到正常游戏中,再没有测试游戏的想法。

这时候玩家们才知道内测和测试游戏没有多少关联,主要是让玩家正常进行游戏,在长时间正常游戏过程中,寻找那些很难被发现的游戏漏洞。

实际上这个时候游戏漏洞已经很少了,之前的游戏漏洞都被星火游戏的游戏测试人员找出来,就像是其他单机游戏,发售后基本上没有游戏漏洞,他们可都是靠自己来寻找游戏漏洞的,没有依托玩家们来寻找。

有人的地方就会有纷争,现实世界是如此,游戏世界也是如此,只不过现实世界有法律约束,人们最多就是口角争执,可不敢动手动脚,但在游戏世界中就不同了,反正就是一个虚拟角色,死了也无所谓。

于是乎,从《热血传奇》内测开始,人与人之间的战斗一直都是游戏的主流,最开始时是单个玩家之间战斗,不时的还会发生多个玩家的混战。

一、两天时间过去,通过打架、打怪等事情,玩家们之中出现一个又一个小团队,这时候人与人之间的战斗演变成小团队与小团队之间的战斗,经常能够看到十来个人左右分成两队互相战斗。

直到第一个玩家团队打出沃玛号角,建立起游戏中第一个行会,小团队与小团队之间的战斗迅速变成行会与行会之间的战斗,这时候战斗不再是以前那样小打小闹,而是几十人近百人的“大规模”战斗。

在你死我活的战斗中,玩家们第一次在游戏内有了集体感,为自己行会战斗胜利而欢呼,也为自己行会输了战斗而愤怒,接下来便是互相打气,争取下一次战斗赢回来。

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