经常在网吧玩的玩家大概是最先接受《热血传奇》时间收费的群体,玩一天《热血传奇》不过是一、两个小时的上网费用罢了。
随着互联网行业的发展,“水军”这一群体也随之诞生,星火公司出动大批水军,引导舆论。
“一个月不到100块,不贵,买一个单机游戏需要几十块钱上百块,但这单机游戏能够玩一个月时间吗?”
“时间收费是最适合《热血传奇》的收费模式,我们玩家应该支持。”
“《热血传奇》好玩,这个价格不高!”
水军的发言也不是胡编乱造,将假话当成真话说,而是以“玩家的身份”对时间收费模式进行讲解,玩家的话能更大可能得到其他玩家认可,以便于让更多的玩家接受时间收费模式。
就算有小部分玩家一时间难以接受时间收费模式,也是决定先玩玩游戏,反正有一周免费时间,若是《热血传奇》好玩,他们不介意每个月都花上六、七十块钱玩《热血传奇》,好游戏总是值得玩家花钱玩的。
新的游戏收费模式出现,在游戏行业中产生巨大影响,虽然这之前也有着近似时间收费的模式,比如《侠客行》、《星火棋牌游戏大厅》,但大多数游戏公司都没有在意,单机游戏可无法使用时间收费。
然而随着网游出现与兴起,有别于单机游戏的收费模式让众多游戏公司对网游产生很多想法,最重要一点,同样玩家数量的网游和单机游戏,很大可能网游赚钱要比单机游戏多。
玩家玩单机游戏通关一次两次就会放下,再去购买新的单机游戏玩,而网游可以玩很长时间,少则几个月,多则几年,一款网游几乎相当于几款单机游戏。
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