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第166章

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——凑字数,晚点补——

基础设定:

基础属性:力量、体质、敏捷、精神、智力。

注解:力量影响物理攻击力,体质影响血量与体力值,敏捷影响攻击速度与移动速度,精神影响法力值、智力影响法术攻击力。

体力值:每个玩家都有体力值,体力值与体质挂钩,体质越高体力值越多。

技能:技能达到10级会出现三种新效果。

职业设定:

转职:玩家最多可以转职三次,每次转职可保留上个职业的五个技能。

职业:每个职业的转职要求都不同。

职业属性:转职后会获得职业专属的属性,比如转职法师后会获得法力值,转职战士后会获得战意值,刺客则是杀意值。

普通职业:寻常普通职业,10级即可转职,有战士、骑士、刺客、射手、术士、法师、牧师、召唤师八大职业,每个职业都可以进阶为更高级的职业,每次进阶有两次选择,最高可以进阶三次,总计56个职业。

稀有职业:指有上限的职业。

隐藏职业

唯一职业:指只限一人的职业。

等级设定:

等级达到50级后开启阶位,英雄级、史诗级,传说级,神话级,共计四个层次,每一层次都如天渊之别,想要晋升不光光凭借毅力或是金钱,还要看个人天赋。

品质设定:

普通(白色)、精致(蓝色)、稀有(紫色)、史诗(橙色)、传说(红色)、神话(金色)

副本每日三次经验奖励,难度越高经验奖励越多,且可以产出技能书与装备。

战场每日可领取三次奖励,每周最高可领取五次经验奖励,产出经验与竞技币。

决斗场每周可领取三次奖励,产出经验、金币、竞技币。

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