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这不是安娜贝尔第一次面对比自己强大的对手,但此时临战的感觉,就像从前还身为大剑时面对莉芙路那样。
亚莉西亚给她的压迫感太重了,她甚至感到一股深切的无力感……
对手绝对不是跟她一个量级的存在,身体对危险的本能这么警告着。安娜贝尔自知自己只有装备上末世后才能与深渊者一战,而现在末世被限制,她自然就发挥不出能与深渊者匹敌的力量。
激烈不停的骨刺之瀑瞬间掀翻了草皮,潮湿的泥土紧接着粉碎,攻击的中心几乎看不见比拳头大的泥块。
安娜贝尔不停调整着骨刺落下的方位,相信自己的攻击能起到作用,哪怕只有一点点,也能让她稍微缓一下。
但那道令人感到窒息的黑影总游走在在攻击范围之外。
偶有骨刺侥幸靠近,立刻就会有几乎看不见的淡影劈过半空,每每总爆出一朵火星,亚莉西亚擦着骨刺攻击范围的边缘游走,敏捷的步履与高超的反应让她在这场凌空压制的攻击中分毫无伤。
不过两个呼吸后,安娜贝尔就停下了进攻。
这种方法只能浪费自身妖力,而拖延时间并不是这场战斗的目的。从刚才的反应来看,亚莉西亚也不并惧怕这种程度的远程覆盖攻击。
安娜贝尔不断地升高,直到地面上的人影已经小得没有手指长,她将身躯俯倾向下。
那么,接下来就是近身战了!
虽然是测试,但安娜贝尔很清楚自己只要和此时的亚莉西亚正面打一场就能完成测试,但难得能有机会和这么强的对手“交流”,当然要尽量全力以赴。她明白唯有高空才是她的优势。
不得不进行近身战的话,就只有这样才能占得第一手的上风了。
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