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现在,杨天终于有时间好好的看看自己今天所有的进展了。
姓名:李壮
资质:S
职业:高级造船师声望:0
身份:白云村村民功勋:0
忠诚:80
等级:0级(100/200)
统帅:2武力:5智力:9政zhì:6
特长:无
技能:高级造船术
杨天再次感叹白金建村令的强大和自己的鸿运当头,S级的NPC又让自己招募了一位。S级与A级之间的差距简直难以言喻。简单说来,发展到一级乡镇,基本上都能拥有A级资质的NPC,但要想拥有一名S级NPC,大概要发展到一级重城才能办到。
目前,普通NPC的成长还是由玩家自己决定的。
当村民成为战士,那么他的属性加点就默认为武力优于智力,不会加统率或者政zhì,多余的属性点自动保留。但如果一个村民是生活类NPC,他的属性加点就默认为智力,极少的属性会加到武力上,不会加统率或政zhì。武将类NPC分为统率型和武力型,各倾向于统率,武力,辅加以智力,不加政zhì。行政类NPC默认为政zhì优于智力,不会加统率和武力。当然这些都是默认的,玩家可以自己更改。但有一点不能改变,那就是NPC当前从事的活动会使他将自由属性点加到与该活动有关的属性上,直到上限。
武将和行政类NPC都可以到特定的场所进行职业进阶而学习到技能。而士卒和生活类NPC却必须靠自己领悟或者使用技能书之类的东西获得技能,从而提升阶位。
从官方给出的信息来看,生活类NPC只需要对一项属性进行加点,成长要比士卒快得多。其实不是那么回事,因为生活类NPC的经验获得是靠平时劳作,其升级快慢与劳动强度有很大关系,不过都远慢于士卒的升级。
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