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许嘉对于玩家们的任务系统研究非常深入,或者说这是日后玩家逐渐意识到世界的真实性之后,回过头来研究游戏本身的结果。
游戏系统对于玩家的奖励是额外的,即与天青界土著给出的报酬无关,如果玩家真正会玩这个游戏的话,实际上可以得到两份报酬。
当然,至少在游戏初期,还极少有玩家意识到,系统和NPC其实并非一家。
因为在正常逻辑中,NPC理所当然是系统控制的,NPC给出的报酬也应该是系统奖励的一部分,或者说已经在系统中直接获得奖励,NPC就不会再有报酬。
但许嘉很清楚,真实情况根本不是如此,而应该是系统主动判断玩家是否能获得奖励,如果不能,它就会自动给出合理的奖励。
就好像许嘉这次给出的任务,任务目标是获取能提升体质的秘药,但是否会分给玩家,系统也无法立即判定,所以给出了模棱两可的奖励方案。
要是最终玩家完成了任务,却又没有获得秘药的话,奖励就会有系统直接发放。
类似的情况还有很多,只能说上清界确定家大业大,否则谁也经不住这样办一件事,给两份钱的玩法。
却说“四条二”在接到任务后,立刻就上了心,开始多方打听“小盘岛”的所在,以及可能存在的高等级怪物。
顺带他也将任务共享给了公会内的同伴,有趣的是,这个任务似乎不限人数,随便共享几个人都可以。
实际上这代表了任务的发布者,不限制任务参与人数,否则系统会主动做出限制。
当然“四条二”作为一名资深玩家,还没有傻到把任务无限分享出去。
任务虽然不限制人数,但他用脚想都知道,奖励必然是有限的,去的人越多分到就越少,这才符合游戏一贯的风格。
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