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玩家的发展进程一直在许嘉脑海当中,有着一条清晰的进度线,在什么时间节点会出现什么层次的玩家。
就目前来看,这条进度线还没有出现太大的偏差,或者说许嘉这只大蝴蝶,并没有做出影响主流玩家等级的事情。
按照正常进度,顶尖玩家们在第二资料片当中,就应该停在八阶向九阶进发的程度上,第三资料片才会主流进入九阶。
而在第三资料片的末期,率先踏入飞天段的玩家开始出现,真正形成对土著势力的威胁。
再等进入第四资料片,玩家中的飞天段越来越多,就彻底主导了苍龙星域,几乎将那里变成了一片修罗场,不过这些都是后话了。
目前还不是考虑这些的时候,许嘉的话让阿月得到了些启示,若有所思地说道:“老师你的意思是,神民就像是雇佣兵,谁给的钱多就愿意帮谁?”
“差不多。”许嘉点了点头,“不只是报酬,还有意愿。意愿越强烈的对象,他们越愿意帮。”
阿月不由笑了起来:“他们还真是一群好心肠的人。”
许嘉只是笑了笑,没有说话。阿月当然无法理解意愿和帮忙之间的关系,实际上意愿影响的是任务难度和奖励,这才是玩家报酬的大头。
当然,这不是说土著方的报酬就可以不支付,现在早就不是游戏刚开服那会儿,玩家愿意“打白工”的时代了。
当年的玩家还是些萌新,想当然地把系统奖励和NPC给出的报酬加在一起算,从系统中得到过奖励之后,就不会再向NPC索要。
这在当时引发了不少“好人好事”的情况,很多土著还真以为神民是神民派来帮忙的。
现在随着游戏进程的加深,老玩家都知道任务是可以拿两份报酬的,系统一份NPC一份,这也被视为游戏真实化的表现之一。
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