对旧金山的游戏展很快也成了鸿翼游戏接下来工作的核心部分。
陆涛忙着对《永恒》和《求生之路》两个游戏的试玩demo版进行封包。
陆秋天天加班到深夜,一方面和组员一起赶制页游的翻译版,同时在考虑面对用户习惯称得上和国内玩家截然相反的西方玩家,他们会对哪些部分感兴趣。
陆婉淇则工作相对简单一点,不用做特别准备,于是主动要求和小兰一起安排团队行程与联系旧金山那边的主办方。
让所有人好奇的是,这段时间方熹的表现太奇怪了,每天都是最晚到公司的一个,甚至有时候没有重要工作都不来上班,而下班走的又特别早,而且每次看到方熹都能看到他身体肉眼可见的虚:脚步虚浮,脸色发白,双眼无神。
行政的小云和小兰两人窃窃私语之后得出一个惊人的结论:方熹怕不是包了个小妹子,天天把自己榨干了?
不过看样子也不像,因为后来疑虑重重的陆婉淇在一次方熹下班后偷偷跟了一次,结果发现方熹下班就是径直回家,哪儿都没去。结果这样几人更迷惑了:老板最近这是怎么了?
要问方熹怎么了,那就要看看方熹的空间中悬浮上方的星辰了。
除了快要完工的《永恒》和《求生之路》,在《杀戮星球》这颗小星球旁边,方熹又点亮了一颗星球,这颗星球名为《传送门》。
在地球上,如果说到解谜游戏,玩家们能想到的有很多,但是如果说3D解谜,传送门绝对是其中翘楚。
作为一款制作简单的游戏,传送门也一直都是V社当家产品,无论是一代还是二代都是精品,其中的谜题已经算得上业界标杆的存在,遗憾的是,因为是V社的产品,所以即使是在《传送门2》发售的八年之后的2019年,关于《传送门3》依然是渺无音讯,不过这也不奇怪,谁让它是V社的呢?G胖不会数三已经是人尽皆知的事情了。
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