方熹记得在上个时空的时候看过一句话来着。
虽然没头没尾,但是仔细品味有一点感同身受的意思:只有在别人狂欢的时候,你才知道自己的孤单。
比如说,新年,自己做游戏以来的第二个新年。
平平淡淡,索然无味。
虽然,这个新年对于鸿翼来说大概算是狂欢。
新年对于所有游戏来说一直都是相当重要的日子,上个新年的时候方熹也和陶俊毅他们强调过类似的问题。
因为新年的时候大家最少有七天的自由假期,而这个自由假期基本被过年的各种事务缠满,而网游这种东西,只要一天没上,那么后面说不定就再也不上了。新年用户的留存一直是页游,手游,还有网游的策划重点关照的区域。
而今年鸿翼终于可以稍微松一口气,因为不再是纯粹的网络游戏公司,春节之前方熹还特地调集了半个部门的人协助阿丁制作传奇的新年活动,用来保持用户的活跃和留存,除此之外基本就不用忙什么了,吞天食地经过一年的用户沉淀,只要活动别作死,用户基本就很难流失,三国杀在半年前方熹就已经联系了扑克纸牌厂家制作了实体版,实体版的定价是成本价加上推广费用,也就是说实体版的推广基本鸿翼不赚钱,就是为了推广三国杀的实体版,而现在看来,卓有成效,预计在新年时候三国杀的实体桌游会成为不少人的选择,所以热度也基本不用操心。
页游之外就是端游了,新年假期或许是网游的阵痛期,但是对于端游来说没什么影响,过年期间的亲戚走访还能促进一下玩家的交流,对于鸿翼来说完全不需要担心,更何况,求生之路和永恒两款游戏还没上线,都是预定要年后才发力的,新年过的很轻松。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.ebookchina.com
(>人<;)