很多人可能只是听说过牧尘所说的原画师,建模师,特效师,数值策划等这些游戏行业内的相关职位,但并不清楚他们在游戏制作过程中所负责的具体事务。
原画师,顾名思义,负责游戏中人物,怪物,装备,地形等形象的设计。建模师,负责把原画师的原画进行3D建模,做成3D模型。特效师,负责各种技能的效果实现等。这三个职业都是属于游戏制作的美术部分,当然,美术部分还有绑定师,动作师等,这里就不一一赘述。
而之前牧尘所说的数值策划,则是游戏策划部分中最为重要的一点,甚至可以说是整个游戏公司中最重要的一个职位,牧尘前世的很多大公司的主策划,都是从数值策划这个职位升上去的,而且即使升为了主策划,他们也基本上都会继续兼职数值策划。
数值策划的主要任务就是设计整个游戏中的各种数据。就拿众所周知的MOBA游戏英雄联盟来说,里面的装备价格,装备属性(平A多少血,暴击多少血,有无特殊属性?),人物的成长数值(英雄在一级多少血,多少蓝合适,升级又需要多少经验?),小兵和野怪的等级成长以及所能提供的金钱和经验又是多少~等等,这些都是一个游戏的数值策划所需要做得事情。
可能单说这些还不能直接体现出这职位的流弊之处来,举个栗子。
当初魔兽争霸的主创团队因为种种原因出走了几个,然后这几个走出的人他们做出了英雄联盟,而这几个人正是当初魔兽争霸的数值策划。。。。。。
所以,牧尘才要刘金去招一些厉害的数值策划来,而他的目的不言而喻,正是想要把英雄联盟给搬出来!
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