要说直播效果,除了像掘地求升这种能逼疯直播的游戏以外,还有一种那就是恐怖类游戏了。
想一想,你一个人在深夜把灯关了,打开手机或者电脑,缩在被子里面,看着沙雕主播玩着恐怖游戏,然后被吓得嗷嗷叫,自己偶尔也嗷嗷叫,是不是很解压?!
(??????)?
惊恐情绪+大声尖叫,能够有效的缓解人类来自工作和生活上的压力。
出自———夏吉尔烁.牧。
于是,牧尘在愉快的决定了新游戏做恐怖游戏之后,便开始在脑海里回想着有什么贼拉拉恐怖的游戏。
emmm……
要不要选“森林”?
这个游戏虽然是主打生存建造的,但是里面的那些变种人和怪物还是挺吓人的。
特别是在某些地图里面,四周一片漆黑的时候,突然从你身后冒出个变种人,或者说食人族出来,还是可以把玩家们吓得嗷嗷叫的。
不过,“森林”始终不是真正的恐怖向的游戏,那些比较恐怖的食人族或者变种人都只是在晚上才出来。
要是玩家再玩的苟一点,那这个游戏的恐怖向就更弱了。
看样子还是得要那种十分硬核的恐怖游戏才行。
啧啧啧……
这该选个什么呢?
要不要直接放大招,把那个吓哭无数主播+观众的游戏给搞出来?
想到这儿,牧尘的脸上露出了一个残忍的微笑。
逃生!
常年霸占各大恐怖游戏排行的一款潜入式动作游戏。
前世在2103年由红桶(Red Barrels)公司于9月份发售,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。
故事梗概大致是:在遥远的科罗拉多山脉,一家名叫巨山(Mount Massive)的精神病院因为某些丑闻而被关闭,不过在废弃了很久后,精神病院又以慈善的名义重新开业。幕后公司为一家名叫穆克夫(Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。
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