第二年4月份,春天到了,又到了动物们交配的季节。
这一次,牧尘为了精益求精,硬生生的把《逃生》的制作时间多用了两个月。
本来在2月份的时候,《逃生》在大体上基本都完成了,只不过牧尘在看了一下当初的成品后,觉得还能把里面的人物以及景物建模给优化一些。
结果,说知道这一优化下来,就多用了两个月的时间。
只不过这两个月的时间也不是白用的,在优化之后,至少在牧尘看来,这一次他曙光娱乐版本的《逃生》要比原版的要好多了。
特别是人物建模。
除了里面的那个双胞胎兄弟的脸部建模比较像以外,其余所有的人物建模都没有一个重复的,哪怕是那种只是被挂在墙上当背景的路人甲尸体,也都是各不相同。
办公室里,没有理会在那里试玩《逃生》而被吓得嗷嗷叫的唐小沫,牧尘在和刘金说好宣传事宜和上架时间之后,就开始在微博上逛了起来。
毕竟闭关了这么久,还是了解了解这段时间的瓜嘛,像谁谁谁结婚,谁谁谁又离婚这样那样的瓜,还是很有吃头的。
当天晚上,曙光娱乐新游戏《逃生》的宣传片正式和一众网友见面。
“嘶~这个宣传片看完之后我特么怎么就有感觉了啊?”
“咳咳,所以胆小的我压根儿就没有点开来看,看看你们的评论就可以了。”
“啧啧啧,看看这背景,这画面,这剧情,这……简直好到爆!”
“楼上吹过头了哈?宣传片里面有个毛的剧情,就出现了两个人物的背影,其余全是主角在精神病院里面跑的画面。”
“切~看起来也就是一般般嘛,鬼都没有半个!”
“那你去找阎王商量一下,叫他给你弄两个出来玩玩儿?”
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