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发售当天。
离正式发售还有一小时。
早晨,张烨手里拿着一份胖姐儿寄给他的资料,上上下下认真分析了好几遍,这些都是近期或今年在国内发售过的益智类游戏的销售情况,里面不但有国产休闲益智类游戏,更多的则是国外益智游戏的身影。
《铁豹战机》。
国产休闲游戏。
售价:免费。
销售情况:首日下载量800人。
《神风》
日-本益智类战棋游戏。
售价:手机版9元人民币,电脑版暂无。
销售情况:首日下载量16000人。
《抓鱼大师2》
游戏制作方:美-国。
售价:电脑版19元人民币,手机版6元。
销售情况:下载量95000人。
诸如此类,等等等等。
――这就是今年国内外休闲益智类游戏在共和国的发行状况,显而易见,资料上一共二十七款益智游戏,国内与国外游戏的销售量相当悬殊,国内一款号称花费了一年时间耗资一千万甚至还暂时不收费的《铁豹战机》,竟然首日下载量才800人,说惨不忍睹都是好听的词儿了,再看看几个国外制作的游戏,几乎大部分游戏首日下载量都过万了,成绩最出色的一个《抓鱼大师2》也在积累了《抓鱼大师1》的市场份额下保持了相当高的人气,首日销售竟然近十万人次,照这个势头看来,《抓鱼大师2》突破一百万销售大关可能只是时间的问题了,应该不难。
当然了,《抓鱼大师2》的这个成绩,跟一些大型网游啊名作RPG续作啊等等肯定没法比,也没法相提并论,试问,几兆的游戏怎么和几个G的游戏比啊?所以这就是益智类游戏的现状,《抓鱼大师》这一系列在益智游戏领域绝对是统治地位的,也是最畅销的益智游戏之一!
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