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种族问题简介

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1、基础种族:

【人族】,初始地点为凡间的人族村落或小型城镇。

人族的初始属性平均,没有明显的短板,也没有出众的长处,但对比于其他种族那明显的局限性,人族可以在中期和后期自由选择发展的方向,人族不能进化,但人族在二次转职的时候就可以学到被动技能【天赋异禀】,从而可以通过不同的技能加成,自由选择所要强化的属性。

【兽族】,初始地点为凡间的兽族部落或小型要塞。

兽族初始的防御和攻击出众,但速度偏低,七十级可以进化为【山族】,并增加可学习的种族被动【自然拥护】,从而通过不同的技能加成,选择对防御或者攻击进行更进一步的提升。

【鬼族】,初始地点为地狱的村落或小型城镇。

鬼族初始的速度和血量出众,但攻击偏低,七十级可以进化为【魔族】,并增加可学习的种族被动【地狱吟唱】,从而从而通过不同的技能加成,选择对速度或者血量进行进一步的提升。

【神族】,初始地点为天界的村落或小型城镇。

神族初始的攻击出众,无其他属性短板,七十级可以进化为【圣族】,并增加可学习的种族被动【神域恩赐】,从而对攻击有着进一步的提升。

2、隐藏种族:

【影族】,游戏内名额数量为一,获取条件为初始进入游戏的第一个玩家,初始地点随机。

【精灵族】,游戏内名额为五,分别为月精灵,地精灵,冰精灵,火精灵和雷精灵,获取条件为初始进入游戏的第8、88、888、8888、88888位玩家,初始地点为特殊精灵部落。

【妖族】,游戏内名额为一,获取途径为游戏内的妖族传人的隐藏任务,该任务只能够完成一次,当有妖族玩家删除人物之后,名额恢复数量与任务可完成数量相等。

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