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说时迟那时快,老白话音还未落,那冤魂身后便簌簌袭来诸多石像,正是我们之前所面对的那些守卫。
而这些东西依旧格外难缠,击杀它们并不能获得任何奖励,它们不但拥有复活技能,而且冤魂的技能随时可以再次将它们拉起,完全就是一群无赖般的作战单位。
大海也清楚,如果一直和这些守卫纠缠的话,那我们的消磨时间会被无限延长,正所谓速战速决,这种范围性BOSS最可怕的就是延长战斗时间,我们可耗不起。
“前排抵抗那些守卫,火力不要偏转,紧抓BOSS不放!”
方法的确直逼核心,但前排的压力便会增大数分,这些守卫的物理攻击及其可怕,3000多的面板换做站桩攻击,换做谁也很难吃得消。
所以大海的意思已经很明确,就是和BOSS拼了。
“狂风破!”
我定在最前面,开启加速技能迅速逼近后退的BOSS,连续一套技能直接带走它几万的血量,但它只是张开大嘴喷涂了一阵狂风,便将我的血量直接挂掉一半。
吓得我赶紧一溜烟儿跑回队伍,“娘的,这家伙魔法攻击将近8000,还有额外的风属性攻击加成,伤害太高了!幸亏这是有天师加成防御,不然的话现在我恐怕已经先一步凉回去了。”
对于我贸然的进攻行为,大海很是生气,“别瞎上!技能写的清清楚楚,BOSS是存在虚弱时候的,你非要趁着它强势的时候上,死了就是给团队添麻烦!”
大海说的的确在理,我身为帮派的堂主,领袖之一,死的太仓促恐怕会影响士气,虽然我本意是好的,想趁着自己技能状态完全过去降低一下团队压力,但自己终究还是太过渺小。
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