内藤说完之后,若有所思地继续说道:“阁下的意思我明白了,既然球队没有足够的实力战胜对手,那就只能兵行险招。不过我建议我们把三次射门都放在同一时间段来使用,这样他们哪怕明白了我们的意图,短时间内也没法找到对策。”
看到这个固执的家伙总算认可了自己的战术意图,卢克.李长出了一口气。
这个家伙实力其实不差,而且沾了游戏人物的光,对其他对手的情况了如指掌,而且实力提升速度也不慢。
只是几场比赛下来,坚守自己的原则,从来不愿意变通。
卢克.李的连续几个问题算是启发了这个固执己见的家伙。
不过他提出来的补充建议也让卢克.李觉得很有道理,如果三个技能分布在比赛的不同时段,很容易给对手留下思考的时间。
这种赌博式的战术,就是要让对手措手不及。
等对手搞明白怎么回事了,应对方法连卢克.李自己都想到了,全场6名队员回收,等着卢克.李用完自己的技能再重新回到常规战术。
如果对手在前场放一个队员,卢克.李觉得球队会更难受,这个时候投入兵力少了根本没有射门机会,还是会在进攻的时候失去人数优势。
哪怕是自己要用电击射门,对手恐怕也会前仆后继地堵枪眼,到时候能进一个球就算不错了。
这里的比赛有规定,全场比赛结束的时候如果双方打平,也算卢克.李这边挑战失败。
最重要的是在后场留下一名防守队员也干不过对手的前锋,那些大叔上肘子的时候简直是要人命。
这种战术本来就容易发生意外,只能到时候随机应变了。
内藤认为应该把三次射门放在比赛的最后时刻同时使用,而卢克.李却觉得开场用技能显然更有突然性,憋着技能到比赛的最后时刻,连傻子都能猜到自己要干什么。
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