“仙侠?”陈涛疑惑少许,带着不确定的语气说:“你说的仙是指神话?盘古开天、三皇五帝之类的?”
霍克先点头,然后又摇摇头。
这个世界没有经历过民国时期,也就没了《蜀山剑侠传》启蒙,自然也就没有之后仙侠文化的发展。
与此相对,武侠在这个世界的诞生堪称巧合。
仙侠,那是每个男人的浪漫。
“和上古神话有联系,但却不完全相同。”霍克组织了一下语言后说道,“陈叔有没有想象过武侠世界里的人物,当他们被赋予了上古神话的色彩,一刀一剑可以断开山河,心念一动即可飞天遁地,在仙侠的世界中不但有人,还有仙、神、妖、魔。”
“你提到的妖是指类似《山海经》神话里面的生物?”陈涛对这方面的知识很了解,“如果是的话类似的游戏和影视作品都有过,这些涉及神话题材的游往往戏世界观巨大、投入资本高,以我们公司现在的实力都不足以研发,更别说小公司了。”
“陈叔您可能对我说的有所误解。”霍克解释道,“仙侠更偏向于道教文化,与武侠的墨家文化有矛盾,但如果放在一起的话又能够产生极其吸引人的效果。”
霍克还从背包里面拿出几张概念画给陈涛看。
他是不会画画的,过年这几天可没少麻烦他表姐。
也是因为两个人认识的时间长,陈涛硬生生又听霍克讲了快半个小时。
“你说的这些的确很有意思,比如说仙侠六界的设定。”陈涛不知不觉放下了茶杯,“虽然这些黑白图画不是特别清晰,但我能够感觉你说的这个体系适合游戏改编,而且提到的那些道法、招式也比较新颖。”
“恩,就比如现在的武侠游戏设计中多以繁杂的武技和流畅的打斗画面为卖点,时间长了大家也会觉得千篇一律,但如果此时游戏中的角色使用的不是剑法,而是御剑飞行,就能给人眼前一亮的感觉。”
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