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游戏成立黄金联赛的动作,让棒子游戏市场那边,无数人开始跳脚,这涉及到了利益之争,棒子游戏市场非常狭小,这就注定了只能走出口路线。
也就是将韩国本土产的游戏游戏卖到国外游戏市场去,在棒子国内不管是电子行业还是游戏行业,竞争都非常惨烈,依靠韩国本身的国土市场,是肯定无法盈利的,这就让他们开始争夺国外市场。
在这个背景下,就知道国内为什么会有那么多的韩国游戏了,其实不仅是国内,韩国游戏公司整个东南亚、欧洲、北美地区,都在疯狂输出自己的游戏。
仅这几年时间,韩国游戏市场每年依靠出口游戏就创造了超过十亿美金的利润,这还不算那些韩国游戏公司,在各个游戏代理商那里得得到的利润分成!
这种情况下,为什么举办世界电子竞技大赛,就一目了然了,说白了就是为了更好的宣传自己国内的游戏,让韩国游戏在国际市场上更加出名,有更多游戏用户买单!
不过眼下,正准备将游戏提向国际市场的运营方,这时候有种吐血的冲动,游戏得横插一杠,有可能让他们数年来的心血,功亏一篑!
论影响力,现在整个历史已经面目全非,游戏的出现彻底打乱了整个游戏市场,韩国目前排名第一如日中天的sf游戏,跟游戏比起来,已经是相差甚远,影响力根本无法跟游戏相比!
比在游戏市场的影响力、还有资金状况,现在整个韩国的游戏公司拉清单,都不够游戏打的,更何况游戏还有国内一大票游戏公司的支持,坐拥整个国内游戏市场,全球游戏市场的份额都稳步提升。
除非韩国那边的游戏公司不想在国内发行了,才敢跟游戏撕破脸皮,来掰一下手腕!
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