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对于SG游戏跟吴兴道来说,网页游戏自然不会是SG游戏看重的地方,虽然这个游戏新兴产业目前发展迅速,看起来未来似乎钱途无量。
但在目前的全世界游戏环境下,页游产业只能算是一个小众产业,跟大制作的PC、主机、大型网游等相比,实际上根本不够看。
不过网页游戏的出现,倒是让SG游戏看清,未来游戏形式会越来越多样化,会以更多形式出现在用户面前,就像以简单粗暴为主的网页游戏,不需要SG游戏平台的推广,只需要请明星打广告,然后做推广,就能够出现在用户面前。
这让SG游戏平台的运营部门跟管理层,产生了一股危机感,虽然现在看上去这只不过是个小麻烦,但SG游戏平台依旧不敢掉以轻心。
SG游戏得目的,是深入到整个游戏产业的发展,先是推出SG游戏平台,又向游戏全球开发者团队开放“能源游戏引擎”,通过平台跟游戏引擎,让SG游戏成为无数中小游戏厂商无法绕开的存在。
只要不是那几家能够自研游戏引擎的厂商跟工作室,开发游戏,总是需要游戏引擎,而SG游戏这边只要这些游戏开发厂商,未来愿意将游戏放入SG游戏平台销售,就能够使用能源游戏引擎,未来只需要从获得的游戏收益中得一部分当做引擎费用,支付给SG游戏就够了。
甚至如果是独家游戏平台授权的话,还能够得到更多的优惠,譬如更低的游戏引擎使用费用,还有SG游戏平台上更高的利润分成等。
通过这些手段,无数中小游戏厂商,甚至是大型游戏厂商,都开始不自觉的跟SG游戏合作,而SG游戏在深入到了游戏产业链中的开发、销售领域。
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